¿Cómo será Mario para Nintendo 3DS?

Miyamoto quiere aprovechar al máximo los gráficos 3D para hacerle creer al jugador que los objetos y personajes del juego salen de la pantalla.



Shigeru Miyamoto, creador de sagas como Mario o Zelda, acaba de revelar sus primeras ideas para el juego de Super Mario para la consola portátil Nintendo 3DS, que es capaz de mostrar imágenes en tres dimensiones sin necesidad de usar lentes especiales.

En una entrevista para IGN, Miyamoto señala que su intención es aprovechar al máximo “la profundidad y la sensación de distancia ofrecida por los gráficos 3D en el mapa del mundo y en los escenarios del juego”.

Él desea que la experiencia de juego sea tal que parezca que las Bill Balas (las balas de cañón clásicas que pueden incluso seguir a Mario) salgan volando hacia ti (el jugador) desde la distancia y salgan de la pantalla.”

Miyamoto también reveló que muchas de sus ideas originales para Super Mario World no pudieron introducirse desde el principio, sino que fueron haciéndose realidad con los juegos posteriores, a medida que avanzaba la tecnología.

Dentro del paquete de juegos anunciados para Nintendo 3DS, por parte de múltiples compañías, incluida Nintendo, no figura Super Mario (aunque sí Mario Kart, y Paper Mario), lo que significa que pasará un largo tiempo hasta que por fin sea lanzado al mercado.

‘Call of Duty’ vuelve el 9 de noviembre

Black Ops estará ambientado en la Guerra Fría y llevará la acción a Cuba, Irán y Vietnam. El videojuego ya tiene una web oficial.


Tras el éxito de Modern Warfare 2, hoy se hicieron realidad todos los rumores. El nuevo Call of Duty: Black Ops estará ambientado en la Guerra Fría y llegará al mercado el 9 de noviembre de este año.

El videojuego, desarrollado por Treyarch, presentará en escenarios tan distintos como Cuba, Vietnam o Irán. Aún no hay más detalles sobre las novedades o argumento del esperado título de una de las franquicias más exitosas del momento.

Black Ops, que ya tiene una web oficial, es uno de los tres Call of Duty que están por llegar al mercado. ¿Qué esperan ustedes de los otros dos títulos?

¿Mi hijo es adicto a los videojuegos?

Cuidado, ese ‘gusto’ exagerado por el juego tecnológico se puede convertir en un problema patológico. ¿Cómo reconocerlo?



¿Tu hijo es de aquellos que no encuentran más diversión que estar frente a la pantalla de la computadora o jugando con su nintendo DSI? ¿Se pone ansioso, fastidiado o enojado si no le permite jugar? Cuidado, es muy posible que ese ‘gusto’ exagerado se pueda convertir en un grave problema patológico: la adicción.

Fernando Luna León, médico psiquiatra de la Dirección de Adicciones del Instituto de Salud Mental Honorio Delgado-Hideyo Noguchi, explica que estas actitudes se dan cuando el niño o niña necesita obtener una sensación de bienestar, evitando el aburrimiento en que vive debido a la escasa comunicación, presencia y soporte afectivo que encuentra en la familia.

El especialista señala que la fuerte dependencia a los juegos tecnológicos se genera más cuando los niños lo usan desde muy pequeños, y se caracteriza porque su práctica ocupa demasiado tiempo en su día a día.

CAUSAS. Para Luna León, las causas más comunes de que exista este tipo de adicción son diversas, entre ellas, la baja autoestima, el sentimiento de soledad, los problemas familiares, la poca dedicación al niño o niña por motivos laborales y si los padres están presentes se observa comunicación superficial o falta de esta.

Lo peor es que los menores encuentran similitud de los juegos con la realidad de nuestra sociedad: la competición, la velocidad, la violencia y la agresividad.

“Se debe establecer un horario que reparta equilibradamente el tiempo y que permita a los menores sentir la presencia de sus padres; que facilite el diálogo, y que estos les oigan decir que los aman”, dijo León. Asimismo, exhorta a compartir actividades con los hijos. “Se debe pedir la ayuda de un profesional en caso de que esta patología sea grave”, advierte.

SEÑALES DE ADICCIÓN
Dedica su tiempo libre al juego tecnológico, incluso sacrificando actividades recreativas que antes le gustaba.

Permanece frente a la pantalla o Nintendo por horas, sin atender cuando lo llaman.

Demuestra demasiada tensión al estar frente a la máquina.

No respeta los horarios de sus actividades diarias.

FIFA 11 llegará a Europa en octubre

El juego tendrá opciones para crear jugadores y equipos desde cero. Además, el ‘gamer’ podrá introducir cánticos a sus clubes favoritos.

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Electronic Arts había dicho que no iba a revelar cuándo sería el lanzamiento de FIFA 11 hasta que terminará el Mundial de Sudáfrica. Sin embargo, un día después del anuncio hizo pública la fecha de su aparición en el Europa: el 1 de octubre.

Su estreno en Estados Unidos tendrá lugar un poco antes, el 28 de setiembre. Entre las novedades que trae este juego está la opción Creation Centre, donde tendremos la posibilidad de construir a jugadores y equipos desde cero, los cuales podremos compartir con amigos a través de las funciones en línea del título.

Otro detalle novedoso será la posibilidad de personalizar el audio para introducir nuestros propios cánticos de apoyo al equipo, que podrán sonar en el descanso de los partidos y también después de marcar un gol, según información de Vandal.

‘Moonbase Alpha’: primer juego de NASA

Con este primer demo, la agencia espacial intenta introducir al mercado su propio concepto de videojuegos.



La NASA sigue trabajando en Astronaut: Moon, Mars and Beyond, su más ambicioso proyecto de juego masivo en línea. La agencia espacial lanzó un demo de este título bajo el nombre de Moonbase Alpha.

Este videojuego, que funciona con la tecnología misma tecnología con que se desarrolló Unreal Engine 3, es el primero del projecto de NASA’s Learning Technologies, en colaboración con el Army Game Studio.

Los ‘gamers’ tendrán que reparar sistemas de su transbordador tras el impacto de un meteorito, utilizando distintos tipos de herramientas como el Lunar Rover. Con esta entrega, la NASA intenta mostrar el tipo de contenidos que quiere desarrollar para el mercado de videojuegos.

Grand Theft Auto IV es el videojuego más caro de la historia

Los creadores del polémico título manejaron US$100 millones de dólares para su creación.


Más de 1,000 personas trabajaron durante tres años y medio en Nueva York para desarrollar este título. (Vandal.net)

El polémico Grand Theft Auto IV no solo destaca por su calidad, sino por el dinero que costó crearlo. Más de 1,000 personas trabajando durante tres años y medio en Nueva York –un esfuerzo sin precedentes en la industria– representó un gasto de US$100 millones de dólares para su elaboración. Esto lo coloca como el videojuego más caro de la historia.

El segundo en el ránking de Digital Battle es el aún proyecto Gran Turismo 5 que acumula ya más 80 millones de dólares en gastos (en 2008 el presupuesto se había fijado en 20 millones menos) y cinco años de desarrollo. Los fanáticos de la saga de autómoviles esperan que valga la pena tanto misterio.

El tercer puesto lo ocupa el juego de culto Shenmue, un título que durante una década permaneció como el más costoso. La gran calidad de la obra de Sega, sus cientos de personajes y bien diseñados escenarios –además de una excelente historia– pagan, y con creces, los 70 millones de dólares que valió su creación.

El siguiente en la lista es Too Human, que tuvo un presupuesto algo mayor a los US$60 millones. La quinta colocación va para el aclamado Metal Gear Solid 4, que le valió a Kojima una inversión de US$60 millones.

Halo 3 es sexto con 55 millones -sin contar los más de 200 invertidos por Microsoft en su promoción- seguido por los aún inéditos All Points Bulletin y L.A. Noire (50 millones), Final Fantasy XIII (48 millones) y Killzone 2, cuyo presupuesto pasó de los 20 millones de dólares iniciales a 45.

El nuevo trailer de 'Gran Turismo 5'

El realismo de sus gráficos es lo que resalta en el adelanto del título.



Polyphony Digital ha difundido un nuevo trailer de Gran Turismo 5, en el que resaltan los nuevos detalles visuales del juego, los cuales le dan un mayor realismo.

En este adelanto se pueden apreciar las luces cortas y largas de los autos, imágenes del interior de estos, el paso del día a la noche en algunos circuitos, efectos de humo y polvo al derrapar, y algunas colisiones con ligeros daños en los carrocerías.

El nuevo juego de Sony llegará el 2 de noviembre a las tiendas, informó la página Vandal.

Google Chrome ya superó a Safari

El navegador se ha posicionado como el tercero en el ranking de Estados Unidos, siendo superado solo por Firefox e Internet Explorer.


El navegador Google Chrome ha logrado arrebatarle a Safari, de la compañia Apple, el tercer puesto en el mercado de Internet en Estados Unidos en la semana del 21 de junio, informaron los analistas de mercado de StatCounter, que midieron el tráfico de más de tres millones de páginas web.

Google ha ofrecido unas prestaciones extraordinarias y en dos años ha logrado elevar su cuota de usuarios de 0 a casi un 10%, comentó el director general de StatCounter, Aodhan Cullen.

Apple y Google compiten en la actualidad en toda una serie de productos. Desde hace medio año, Google ofrece también su navegador para computadoras Macintosh de Apple.

Pero el especialista en búsquedas online no solo desafía a Apple con su navegador, sino que también reta a su iPhone con su sistema operativo en el mercado de la telefonía móvil.

DEMANDAS. Actualmente, Apple ataca de manera indirecta a su rival, presentando numerosas demandas relativas a patentes contra el fabricante de móviles HTC que opera con Android.

Durante la semana del 21 de junio, el Chrome de Google ocupó el tercer puesto con una cuota de usuarios del 8,97%. Delante suyo están Firefox, con 28,5%, y el aún intocable líder mundial Internet Explorer, de Microsoft, con un 52%.

Google Me, ¿el nuevo rival de Facebook?

La compañía quiere avanzar en el campo de las redes sociales después de su apuesta por el networking social con Google Buzz.



El presidente de Digg (un sitio web de noticias de ciencia y tecnología), Kevin Rose , afirmó en su cuenta Twitter que Google podría estar preparando su propia red social, para hacerle la competencia a Facebook e incluso señaló que el nombre que tendría esta nueva red social sería Google Me.

Por su parte, el ex director de tecnología de Facebook, Adam D’Angelo, fue quien confirmó la noticia, asegurando que “no es un rumor, sino un proyecto real en el que hay un gran número de personas trabajando”.

Hasta el momento la información no ha sido confirmada por Google, pero se especula que la idea habría surgido tras la avalancha de críticas que recibió Facebook por la política de privacidad que quería imponer a sus usuarios.

¿Google alista un nuevo sitio de juegos?

El gigante de Internet habría comprado Zynga, creadora de juegos como FarmVille y Mafia Wars, para desarrollar Google Games.


cGoogle habría invertido secretamente entre 100 y 200 millones de dólares en la compra de Zynga, la empresa creadora de juegos como FarmVille y Mafia Wars, para lanzar a fines de este año una nueva página de juegos que se llamaría Google Games

Según la web de tecnología Techcrunch.com, ambas empresas ya habrían llegado a un acuerdo y ahora se estaría trabajando en los detalles de esta nueva sociedad.

Google Games alojaría juegos de Zynga (tal como lo hacen Facebook, MySpace y Yahoo!!). Cuando ello ocurra los jugadores podrán comprar objetos virtuales, posiblemente, a través del sistema de pagos Google Checkout.

Este sería otro intento de Google por desafiar el dominio de Facebook en el mercado de las redes sociales. Algo de esto ya pudo verse con el anuncio de Google Me.

Google anunció su ‘App Inventor’

Con este programa podrás crear tus propias aplicaciones para Android.


Google anunció en su blog oficial el lanzamiento -en versión beta- de una nuevo programa llamado App Inventor, que permite crear aplicaciones para Android.

Esta herramienta fue desarrollada desde el año pasado en los laboratorios de Google y ha sido probada en diferentes universidades de los Estados Unidos.

Para poder utilizar este servicio, se debe llenar un formulario y pedir una de las invitaciones que Google repartirá en las próximas semanas. Los tutoriales de esta herramienta ya están disponibles.

El avión de España fue una fiesta

La televisión local pasó imágenes del viaje de regreso a casa del campeón de Mundo. Iker Casillas y su novia fueron el punto de las bromas.

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Los jugadores de España no paran de festejar el título conseguido ayer ante Holanda en Sudáfrica. Por eso en el vuelo de 10 horas de regreso a España, los campeones siguieron celebrando. Pepe Reina, Xavi y Sergio Ramos eran los más entusiastas.

Y el centro de las bromas fue Iker Casillas, quien estaba acompañado por su novia, la reportera Sara Carbonero, a la que besó en plena entrevista tras ganar la Copa. Les dedicaron la canción Píntame, de Elvis Crespo.

La FIFA ganó más de US$3,200 millones

El Mundial más rentable de la historia deja millonarias ganancias al organizador. Los premios fueron 61% mayores que los de 2006.

Vanessa Cabanillas

¿Crisis? ¿Dónde? Parece comentar Joseph Blatter cuando cuenta los miles de millones que la organización que preside, la FIFA, está recibiendo por la organización del evento que paraliza el planeta cada cuatro años: El Mundial.

Así, mientras que durante el partido final las autoridades de los países europeos presentes –España y Holanda– olvidaron por 90 minutos los problemas de deuda fiscal que atraviesan sus arcas y que amenazan con llevar al mundo a una nueva crisis mundial, Blatter ya ha estimado ingresos por US$3,200 millones por concepto de mercancías y derechos de transmisión de los partidos en Sudáfrica.

No es el único goleador en este evento planetario. Las empresas que contribuyen a los ingresos de la FIFA pagan importantes sumas de dinero. Según la firma de publicidad Graham Stanley Advertising, se ha pagado hasta US$30 millones por un contrato anual para que las marcas se exhiban durante los encuentros. Mientras 22 futbolistas juegan en la cancha la gloria mundial, las empresas ven cómo la venta de sus productos se incrementa paulatinamente.

MUNDIAL APARTE. Es que el deporte que mueve pasiones también desata el consumo, y se ha convertido en una industria trasnacional capaz de mover US$500 millones en un año cualquiera, sin campeonato mundial. Adidas y Nike, marcas de ropa deportiva, lo saben bien y, durante los 64 partidos que se jugaron en Sudáfrica, se han disputado una copa aparte.

ADIDAS, que además es patrocinador de la FIFA, cuenta con lograr una facturación de US$1,900 millones este año. Para asegurar su presencia en la publicidad oficial del evento, además del pago que realizó a la poderosa federación, ha vestido a 12 de las selecciones participantes. Nike, que equipó a nueve selecciones, estima ingresos por US$1,700 millones.

Puma, la marca deportiva alemana, proveyó de indumentaria a siete equipos y, al igual que la selección de su país, asegura que tiene ya la medalla de bronce. Otra ganadora es la economía sudafricana. Según informaron medios locales, su presidente, Jacob Zuma, informó que la máxima justa del balompié internacional les dejaría ganancias por US$4,300 millones.

Más de 450 mil aficionados llegaron a Sudáfrica para vivir ‘esta fiesta mundial’ en vivo y en directo. En tanto, la FIFA informó en su página web oficial que puso a la venta tres millones de entradas para los 10 estadios donde se libró la competencia.

El balance definitivo de los ingresos del torneo se dará a conocer en marzo de 2011, comentó Blatter. Por lo pronto, parte de la torta (US$420 millones) será repartida entre las selecciones participantes. España, además de la Copa Mundial, se llevará US$30 millones.

Anuncian retiro de Pulpo Paul

El pulpo Paul pasará a la jubilación con su inmaculado currículum del 100 por cien de aciertos, aunque sin satisfacer la curiosidad universal en torno a cómo logra atinar tanto sus pronósticos, de dónde vino y qué dedica su tiempo libre.

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Ni consagrará sus tentáculos a avanzar resultados electorales ni se pondrá de nuevo al servicio del fútbol, siquiera para la próxima Eurocopa: los responsables del acuario Sea Life, de Oberhausen, anunciaron hoy que no habrá más pronósticos a cuenta del cefalópodo.

"Se jubila, les da a las gracias a todos. Fue un Mundial fantástico", comunicó un portavoz del acuario, dando así también por zanjadas las solicitudes llegadas de todo el mundo, del ámbito público o del doméstico, pidiendo sus servicios.

Ocho aciertos sobre ocho pronósticos en este Mundial, incluida la victoria final de España frente a Holanda, forman un expediente impresionante, que han dado al pulpo una resonancia mediática jamás alcanzada por ningún representante del mundo animal.

Paul situó una anónima ciudad de la provincia renana, Oberhausen, en el "Breaking News" de la CNN y las últimas apariciones del armónico pulpo deslizando sus tentáculos por los contenedores con su banderita interior acapararon la atención de todo el planeta, inclusive países que no contaban en la disputa del Mundial.

Tanto relieve mediático y nivel de infalibilidad ha tenido algún efecto negativo sobre aspectos intrínsecamente ligados al fútbol, como es el factor sorpresa.

Algún comentarista ha considerado que la afición intrusa -es decir, los millones que se unen a la ola mundialista, pero luego no miran más fútbol hasta cuatro años después- dejan de seguir las transmisiones. Si el pulpo dice que gana España uno puede irse a la cama en plena prórroga sabiendo que al día siguiente verá que efectivamente fue Iker Casillas quien levantó la Copa.

Es complejo aseverar si es así. Es cierto que para la semifinal España-Alemania, cuando aún estaba por comprobarse el nivel de infalibilidad de Paul, se alcanzó en Alemania un récord histórico de audiencia -31 millones de espectadores-, nivel que bajó a 21 millones en la final de consolación entre Alemania y Uruguay.

Las opiniones están divididas: oficialmente, se atribuyó el bajón a la ola de calor que atenaza Alemania. Comentaristas de "Der Spiegel" y la televisión pública ARD, en cambio, advertían que tanta fe ciega en un pulpo podía matar la emoción.

No habrá ocasión para comprobarlo. Al menos, no a cuenta de Paul, al que se podrá seguir visitando en su acuario renano, pero sin arriesgarse a un nuevo pronóstico.

Quedarán abiertas múltiples incógnitas acerca de su multitalento como oráculo y también biográficas. Sea Life se mantiene en su versión de que es un ejemplar capturado en aguas inglesas dos años y medio atrás, al que le quedaría medio año de vida -lo que justifica plenamente su jubilación-.

El popular "Bild" -que añade a ese perfil que nunca tuvo vida sexual- lanzó ayer la versión de que en es un ejemplar joven y vigoroso, italiano y llegado a Oberhausen el pasado abril.

De ser así, se trataría de un impostor respecto al "Paul" que se estrenó dos años atrás, en la Eurocopa 2008, también en ese acuario. Un impostor perfeccionado, eso sí, puesto que aquel vaticinó victoria alemana frente a España en la final, lo que como todo el mundo sabe no ocurrió.


¿A quién dedicó su gol Iniesta?

El volante de España se sacó la camiseta y rindió un homenaje a un amigo tras anotar en la valla de Holanda en la final del Mundial de Sudáfrica.



Al convertir el gol frente a Holanda, que a la postre le dio el título a España del Mundial de Sudáfrica, Andrés Iniesta se sacó la camiseta y lució una dedicatoria a un amigo fallecido.

Dani Jarque, jugador del Espanyol, falleció en agosto de 2009 de muerte súbita. Su amistad con Iniesta se remonta a su coincidencia en las categorías inferiores de la selección, y se mantuvo siempre pese a formar en las filas del gran rival local, el Barcelona.

“Dani Jarque, siempre con nosotros”, se leía en la camiseta blanca sin mangas que llevaba Iniesta. “No había podido todavía hacer un poco de homenaje. La ocasión era espectacular”, dijo con lágrimas en los ojos el volante.

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