Los creadores del polémico título manejaron US$100 millones de dólares para su creación.
Más de 1,000 personas trabajaron durante tres años y medio en Nueva York para desarrollar este título. (Vandal.net)
El polémico Grand Theft Auto IV no solo destaca por su calidad, sino por el dinero que costó crearlo. Más de 1,000 personas trabajando durante tres años y medio en Nueva York –un esfuerzo sin precedentes en la industria– representó un gasto de US$100 millones de dólares para su elaboración. Esto lo coloca como el videojuego más caro de la historia.
El segundo en el ránking de Digital Battle es el aún proyecto Gran Turismo 5 que acumula ya más 80 millones de dólares en gastos (en 2008 el presupuesto se había fijado en 20 millones menos) y cinco años de desarrollo. Los fanáticos de la saga de autómoviles esperan que valga la pena tanto misterio.
El tercer puesto lo ocupa el juego de culto Shenmue, un título que durante una década permaneció como el más costoso. La gran calidad de la obra de Sega, sus cientos de personajes y bien diseñados escenarios –además de una excelente historia– pagan, y con creces, los 70 millones de dólares que valió su creación.
El siguiente en la lista es Too Human, que tuvo un presupuesto algo mayor a los US$60 millones. La quinta colocación va para el aclamado Metal Gear Solid 4, que le valió a Kojima una inversión de US$60 millones.
Halo 3 es sexto con 55 millones -sin contar los más de 200 invertidos por Microsoft en su promoción- seguido por los aún inéditos All Points Bulletin y L.A. Noire (50 millones), Final Fantasy XIII (48 millones) y Killzone 2, cuyo presupuesto pasó de los 20 millones de dólares iniciales a 45.
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